Jeux sur PC règlements et information
Accès aux postes en jeux-libre
Les sessions de jeu libre sont offertes en blocs de 50 minutes, et l’accès est géré par notre équipe au moyen d’un système de file d’attente. Vous devez obligatoirement passer par notre personnel pour vous faire attribuer un poste — il est interdit de s’installer sans autorisation.
Inscription, équipes et présence
- Places limitées: L’inscription aux tournois se fait en fonction de l'ordre d'arrivée, uniquement le jour même du tournoi. Cela permet d’assurer l’équité entre les personnes détentrices d'insignes journaliers et celles d'insignes de 3 jours.
- Priorité aux équipes complètes: Les équipes déjà formées seront priorisées. Si vous n’avez pas d’équipe complète, n’hésitez pas à rencontrer d’autres personnes sur place — vous pourriez bien former un nouveau groupe!
- Politique de liste d’attente: Si un tournoi est complet, une liste d’attente par ordre d’arrivée sera établie. Les équipes doivent être prêtes à proximité de la zone PC au moins 10 minutes avant le début du tournoi. Toute équipe absente sera disqualifiée et nous appelerons les équipes en attente.
- Présentation aux matchs: Lorsqu’une équipe est appelée pour un match, elle dispose de cinq minutes pour se présenter à la station qui lui a été assignée. Une équipe qui ne se présente pas dans ce délai peut perdre son match par forfait et être remplacée par une équipe de la liste d’attente.
- Participation en personne: Tous les joueurs, remplaçants et coachs inscrits doivent être physiquement présents à l’événement. La participation à distance n’est pas permise.
- Rosters inscrits: Seuls les joueurs et remplaçants inscrits peuvent participer. Toute substitution doit être signalée à un officiel du tournoi et approuvée par celui-ci. Les substitutions peuvent uniquement avoir lieu entre les parties.
Équipement, logiciels et déroulement des matchs
- Apportez vos accessoires: Vous pouvez utiliser votre propre souris, clavier, casque ou manette. Cependant, nous nous réservons le droit de vérifier et de refuser tout matériel si nous suspectons un risque de triche ou d’avantage injuste.
- Téléchargements interdits: Pour des raisons de sécurité et d’équité, aucun téléchargement de logiciel ne sera permis, y compris les pilotes. Les ordinateurs utilisent des images système sécurisées avec des restrictions d’accès complètes.
- Problèmes techniques: Tout problème technique doit être signalé immédiatement à un officiel du tournoi. Seuls les officiels du tournoi peuvent autoriser une pause, un redémarrage ou un remake.
- Stations de tournoi: Les joueurs ne doivent pas quitter un match en cours, redémarrer une station, modifier l’équipement du tournoi ou changer des paramètres système restreints sans l’autorisation d’un officiel du tournoi.
Conduite de jeu équitable et administration du tournoi
- Tolérance zéro: Toute tentative de triche, de modification des ordinateurs, de manque d’esprit sportif ou de comportement toxique entraînera une expulsion ou une disqualification immédiate. Nous souhaitons offrir un environnement sécuritaire et respectueux pour tout·e·s les participant·e·s.
- Mesures anti-triche: Nos postes de jeu sont sécurisés et surveillés avec des outils anti-triche, et fonctionnent avec des systèmes propres et verrouillés. L’intégrité du jeu est une priorité.
- Aucun spectateur ni coaching. Vous pouvez regarder vos amis depuis l’extérieur de la zone PC ou sur l’écran principal si leur partie est diffusée. Certaines parties ou sections pourraient être photographiées, filmées ou diffusées en direct durant l’événement. En participant aux activités de la salle des Jeux PC, vous acceptez que vous puissiez apparaître dans les médias officiels de l’événement.
- Comptes et admissibilité des joueurs: Les joueurs doivent participer avec leur propre compte. Le smurfing, le partage de compte, le fait de se faire passer pour un autre joueur ou de permettre à un joueur non inscrit de participer peuvent entraîner la disqualification de toute l’équipe ainsi qu’une possible interdiction de participer à de futurs événements.
- Officiels du tournoi: Les officiels du tournoi sont responsables de l’interprétation et de l’application des règlements. Leurs décisions sont finales.
- Modification du format ou de l’horaire: Le format ou l’horaire d’un tournoi peut être modifié lorsque cela est nécessaire en raison de problèmes techniques, de retards ou d’autres contraintes opérationnelles. Toute modification sera communiquée aux équipes concernées.
Marvel Rivals
Avis important — Frais d’inscription et cagnotte
Les frais d’inscription sont de 20 $ plus taxes par joueur inscrit, payables sur place par carte ou en argent comptant.
La totalité des frais d’inscription recueillis sera ajoutée à la cagnotte du tournoi et distribuée aux équipes terminant en première, deuxième et troisième places. La répartition de la cagnotte sera annoncée lors du tournoi.
Horaire
Ce tournoi se déroulera sur plusieurs jours, soit vendredi et dimanche.
Les demi-finales et la finale auront lieu le dimanche. Les équipes qui se qualifient doivent être disponibles pour revenir jouer le dimanche.
Format
Le tournoi comprendra un losers bracket.
Le format détaillé des matchs et des séries sera ajouté une fois l’horaire du tournoi finalisé.
Équipes et rosters
- Maximum de 16 équipes, plus une liste d’attente
- 6 joueurs titulaires
- Jusqu’à 2 remplaçants
- Jusqu’à 1 coach inscrit
Une équipe peut compter un maximum combiné de 2 joueurs de niveau Ignite ou ayant terminé parmi les trois premiers lors de n’importe quelle saison de la MRC.
Cette restriction s’applique à l’ensemble du roster de joueurs inscrit, y compris les remplaçants. Un joueur qui répond aux deux critères compte comme un seul joueur restreint.
Exception relative au coaching
Ce tournoi constitue une exception au règlement général interdisant le coaching.
Les coachs inscrits peuvent communiquer avec leur équipe avant et après les parties ainsi qu’entre les parties d’une série. Ils ne peuvent pas communiquer avec les joueurs pendant une partie en cours, sauf autorisation expresse d’un officiel du tournoi.
Paiement des équipes sur la liste d’attente
Les équipes sur la liste d’attente devront payer les frais d’inscription uniquement si elles sont sélectionnées pour remplacer une équipe inscrite qui ne se présente pas lors de la première ronde.
League of Legends
Équipes et rosters
- Maximum de 16 équipes, plus une liste d’attente
- 5 joueurs titulaires
- Jusqu’à 1 remplaçant
Format
Le tournoi utilisera un tableau à élimination simple.
- Tous les matchs précédant la finale seront disputés en best-of-one.
- La finale sera disputée en best-of-three.
Side Selection
Pour chaque match en best-of-one, les équipes joueront à roche-papier-ciseaux ou procéderont à un tirage à pile ou face sous la supervision d’un officiel du tournoi. L’équipe gagnante choisira le Blue Side ou le Red Side.
Pour la finale :
- Partie 1 : L’équipe gagnante à roche-papier-ciseaux ou au tirage à pile ou face choisit son côté.
- Parties 2 et 3 : L’équipe ayant perdu la partie précédente choisit son côté. Le Blue Side obtient le premier ban et le premier pick conformément à l’ordre de draft standard.
Prix
Les équipes terminant en première, deuxième et troisième places recevront des prix en Otakuyens.
Les montants précis seront annoncés lors du tournoi.
Rocket League
Équipes et rosters
- Maximum de 16 équipes
- 3 joueurs titulaires
- Jusqu’à 1 remplaçant
- Jusqu’à 1 coach inscrit
Format
Le tournoi commencera par une phase suisse modifiée.
Les équipes continueront de jouer jusqu’à ce qu’elles atteignent l’un des résultats suivants :
- 2 victoires, ce qui les qualifiera pour les playoffs;
- 2 défaites, ce qui les éliminera du tournoi.
Les équipes qualifiées accéderont à un tableau de playoffs à élimination simple.
Les résultats de la phase suisse détermineront le seeding des playoffs. Les équipes ayant obtenu les meilleurs résultats recevront les meilleures positions dans le tableau.
Exception relative au coaching
Ce tournoi constitue une exception au règlement général interdisant le coaching.
Les coachs inscrits peuvent communiquer avec leur équipe avant et après les parties ainsi qu’entre les parties d’une série. Ils ne peuvent pas communiquer avec les joueurs pendant une partie en cours, sauf autorisation expresse d’un officiel du tournoi.
Équipement
Les joueurs doivent apporter leur propre manette. Toutes les manettes demeurent sujettes à une inspection par le personnel du tournoi.
Bienvenue à Otakuthon 2026!